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        超清還不夠,商湯插幀算法讓視頻順滑如絲丨NeurIPS 2019 Spotlight論文

        2019-12-17

        自相機被發明以來,人們對更高畫質視頻的追求就沒有停止過。


        分辨率從480p,720p,再到1080p,現在有了2K、4K;幀率也從25FPS到60FPS,再到240FPS,960FPS甚至更高……


        如果僅靠相機的硬件迭代來提升幀率,存在局限性,因為相機傳感器在單位時間內捕捉到的光有局限。而且相機硬件迭代的周期長,成本高。


        最近,商湯移動智能研究總監孫文秀團隊,提出了一種可以感知視頻中運動加速度的視頻插幀算法(Quadratic Video Interpolation),打破了之前插幀方法的線性模型,將二次方光流預測和深度卷積網絡進行融合,讓你的視頻順滑如絲。(如您想對該團隊更深入了解,可查閱文章《GiveMeFive丨商湯五年,從0到N的快速進擊》)


        這種方法有多厲害?來看一個對比:

        dadaada.jpg

        如果把視頻放慢就能明顯感覺到,未經過插幀的慢放視頻(左)會明顯卡頓,而經過商湯Quadratic(二次方)視頻插幀方法處理的視頻(右)播放流暢。


        這個方法的論文被NeurIPS 2019接受為Spotlight論文,該方法還在ICCV AIM 2019 VideoTemporal Super-Resolution Challenge比賽中獲得了冠軍(詳情可查閱文章《商湯科技57篇論文入選ICCV 2019,13項競賽奪冠》)。


        二次方插幀VS傳統線性插幀


        之前的視頻插幀方法(包括Phase[1]、DVF[2]、SepConv[3]和SuperSloMo[4]等)是假設相鄰幀之間的運動是勻速的,即沿直線以恒定速度移動。然而,真實場景中的運動通常是復雜的、非線性的,傳統線性模型會導致插幀的結果不準確。


        以拋橄欖球的運動視頻為例(如下圖1),真實運動中的軌跡是一條拋物線,如果在第0幀和第1幀之間進行插幀,線性模型方法模擬出來軌跡是線性軌跡(右二),與真實運動軌跡(右三)相差較大。

        werfewrf.jpg

        圖1 傳統線性模型與商湯二次方視頻插幀結果對比

        但通過商湯二次方視頻插幀模型模擬出來的運動軌跡是拋物線形(圖1右一),更逼近真實軌跡。也就是說,它能夠更準確地估計視頻相鄰幀之間的運動并合成中間幀,從而獲得更精準的插幀結果。


        二次方插幀是怎樣“煉”成的?


        商湯研究團隊構建了一個可以感知視頻運動加速度的網絡模型。與傳統線性插幀模型利用兩幀輸入不同,它利用了相鄰四幀圖像來預測輸入幀到中間幀的光流,簡易的流程圖如下:

        1235.png

        圖2 二次方插幀模型的流程

        QQ圖片20200729163755.png、和QQ圖片20200729163823.png是輸入視頻連續的四幀。給定任意時刻t(00<t<1),該模型將最終生成t時刻的中間幀。而要得到t.png,就需要更深入了解其中的兩個關鍵技術:二次方光流預測和光流逆轉。


        其中,二次方光流預測,就是中學物里面常講到的求勻變速運動位移的過程:假設在[-1, 1]時刻的運動是勻加速運動,那么可以利用位移推測出0時刻的速度和區間內的加速度,即可以計算出0時刻到任意t時刻的位移:

        640 (3).png

        640 (4).png

        圖3:視頻中物體運動的示意圖

        640.png640 (1).png640.webp.jpgx-1.pngx0.pngx1.webp.jpgx2.png分別表示物體,,, 中的位置


        通過以上方法,對稱地我們可以計算出640 (2).png。此時,我們得到了含有加速度信息0t.png640 (2).png


        為了生成高質量的中間幀,我們需要得到反向光流t0.png640 (1).png


        為此商湯研究團隊提出一個可微分的“光流逆轉層”來預測t0.png640 (1).png。通過以下轉換公式可以高效的將640.png640 (1).png和轉化為t0.png640 (1).png,但是可能會造成逆轉的光流在運動邊界處出現強烈的振鈴效應(見圖4)。

        qq1.webp.jpg


        為了消除這些強烈震蕩的部分,商湯研究團隊提出了一種基于深度神經網絡的、能夠對逆轉后光流進行自適應采樣的濾波器(Adaptive Flow Filter)。

        qq2.png


        實驗證明,自適應濾波器(ada.)能夠明顯削弱光流逆轉造成的振鈴效應,從而改善最終合成幀的質量。

        親戚.jpg


        圖4 自適應濾波器能夠改善

        逆轉的光流和合成的中間幀的質量


        實驗結果


        商湯研究團隊在GOPRO、Adobe240、UCF101和DAVIS四個知名視頻數據集上對提出的方法進行測評,并與業界前沿的插幀方法Phase、DVF、SepConv和SuperSloMo進行比較。在每個數據集上,商湯二次視頻插針方法都大幅超過現有的方法(見表1、表2)。


        AAS.jpg



        表1 商湯提出的方法和業界前沿方法

        在GOPRO和Adobe240數據集上的比較

        aaq.jpg


        表2 商湯提出的方法和業界前沿方法

        在UCF101和DAVIS數據集上的比較

        qqc.jpg


        圖5 對不同方法的插幀結果進行可視化。第一行和第三行是每種方法的插幀結果和真實圖像中間幀(GT)的平均。第二行和第四行對每種方法的插幀結果進行關鍵點跟蹤。


        綜上,商湯提出的能夠感知視頻中運動加速度的插幀方法相比已有的線性插幀算法,能夠過更好地預測中間幀。


        [1]S.Meyer, O.Wang, H.Zimmer, M.Grosse, and A.Sorkine-Hornung. Phase-based frame interpolation for video.In CVPR, 2015

        [2]Z.Liu,R.Yeh, X.Tang, Y.Liu, and A.Agarwala. Video frame synthesis using deepvoxel flow. In ICCV,2017.

        [3]S.Niklaus, L.Mai, and F.Liu. Video frame interpolationvia adaptive separable convolution. In ICCV,2017

        [4] H.Jiang, D.Sun, V.Jampani, M.Yang, E. G. Learned-Miller, and J.Kautz. Superslomo: High quality estimation of multiple intermediate frames for video interpolation. In CVPR, 2018.

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